《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機,……無論講求物理攻擊、魔法攻擊、或是爆擊流、又或是想把傳統的法師培養成近戰型法師的玩法,玩家都可以依據喜好決角色的成長方向……v=96bKiExXXng

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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「即使如此也要继续这份工作么?」她最后的选择,究竟是留在哪个世界呢?……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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胜利条件:当游戏结束时,如果你最后存活者,那么你这场比赛的胜利者。……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

弓箭头(Arrow Heads)

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如果与好友对战或者消灭成群的邪恶熊难度还不能够的话,您还得留心脚下。……无论摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

上古重生(ELDERBORN)

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带你重温古早游戏带来的刺激手感,一令你爱不释手!……带你重温古早游戏带来的刺激手感,一令你爱不释手!……成为一座更难以破解的迷宫深深感觉到自己的生活中就缺少那么一记将敌人送入地狱的完美踢击你一直想知道,如果横在你眼前的死亡化身不是手握火枪

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

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一個妖魔鬼怪橫行的世界,時常對人類進行攻擊 幸好有驅魔人的存在,才能壓制住那些魔物 以日本一個小鎮為背景……驅魔人的力量之源,靠奪去巫力和與敵人戰鬥獲取 消滅魔物必不可少的就是驅魔人的巫力。……從關卡中逃走等等 達到一種最大限度的自由輕鬆地遊戲體驗 卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

疯王子:IDEA值钱吗?

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一个菜鸟的IDEA和一个老司机的IDEA不能相提并论的。……为什么值钱,肯定因为不是人人都能写好的。你能做到别人做不到的事,那你就值钱。……所以呢,好的IDEA值钱,你的IDEA那就不一

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……像 CS 里各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch 里类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本唯一一个模式持久……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜的替代了 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为的更加公平更加竞技

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声有代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么? 有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

版本:Early Access


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